1NM グビラ
基 本 攻 撃
前方2打(往復ビンタ)→十字(横→縦*タンクに対して)→後方扇形2打(赤範囲)
→前方直線攻撃(赤範囲、CC可)→前方+後方+広域の3回転(3打目ノクバ。防御可)
CC可能な時に「ダウン」を入れた場合、起き上がり反撃として突進してくる。
ギミック時の立ち位置によって攻略が困難になったりもするので、なるべく中央からずらさないように気をつけよう。
→前方直線攻撃(赤範囲、CC可)→前方+後方+広域の3回転(3打目ノクバ。防御可)
CC可能な時に「ダウン」を入れた場合、起き上がり反撃として突進してくる。
ギミック時の立ち位置によって攻略が困難になったりもするので、なるべく中央からずらさないように気をつけよう。
特殊パターン
30秒に1回、特殊パターンの詠唱を始める。
(大体2回目の直線攻撃(CC可能)の時にギミック%でない場合来ることが多いです。
近距離注視者決定(タンクは除外されている)→注視者方向に突進(防御不可)→注視者吸功
→注視者に即死攻撃(CC可能)→注視者方向に石化ブレス(5秒間束縛状態にされる)
(大体2回目の直線攻撃(CC可能)の時にギミック%でない場合来ることが多いです。
近距離注視者決定(タンクは除外されている)→注視者方向に突進(防御不可)→注視者吸功
→注視者に即死攻撃(CC可能)→注視者方向に石化ブレス(5秒間束縛状態にされる)
ギミック *一般70・40% *熟練90・60・30%
上記のHPになると、グビラは中央にジャンプした後、PTメンバー全員を吸功する。
この時、グビラには「霊石共鳴」という重複バフが1分間生成される為、プレイヤーはこのバフを時間内に消去しなければいけない。
*時間内に消せなかった場合、全滅技を詠唱する。
ギミック中の行動は以下の通りとなる。
中央にジャンプ→全体吸功→十字攻撃→床ダメ範囲→注視者決定
→注視者に向かって突進→十字攻撃→前+後+広範囲回転(3打目ノクバ)
この時、グビラには「霊石共鳴」という重複バフが1分間生成される為、プレイヤーはこのバフを時間内に消去しなければいけない。
*時間内に消せなかった場合、全滅技を詠唱する。
ギミック中の行動は以下の通りとなる。
中央にジャンプ→全体吸功→十字攻撃→床ダメ範囲→注視者決定
→注視者に向かって突進→十字攻撃→前+後+広範囲回転(3打目ノクバ)
ギミック開始時3名は霊石を。
注視役は光る床への誘導
注視者決定後、注視者はグビラの突進を利用しながら光る床(霊石がない所)へと誘導しなければならない。
グビラが光る床に乗ると、霊石共鳴バフを1重複分消去する事ができる。
最終的には全ての光る床にグビラを乗せて、共鳴バフを消去しなければならない。
3箇所のうち1箇所だけフェイクで光ってない為、バフは消せない。
*全3回突進を行うが、3回で共鳴バフを消去できなかった場合全滅。
霊石にグビラが突っ込んだ場合も全滅。また、外周のモヤにグビラが当たってしまった場合も全滅。
また、誘導の順番としては本物の霊石から遠い所から 行う必要がある。(3回しか突進を使わない&そこまで移動距離がない為)
もしも一番遠い所を最後に残してしまった場合は、この後の全滅攻撃を回避できない。
なので注視役はギミック開始時、光る床2方向を確認→抵抗武功を使用しつつ、片方を背後にして本物決定を待つとやりやすいです。
こればっかりは慣れが必要なので根気よくがんばってみてください。
グビラが光る床に乗ると、霊石共鳴バフを1重複分消去する事ができる。
最終的には全ての光る床にグビラを乗せて、共鳴バフを消去しなければならない。
3箇所のうち1箇所だけフェイクで光ってない為、バフは消せない。
*全3回突進を行うが、3回で共鳴バフを消去できなかった場合全滅。
霊石にグビラが突っ込んだ場合も全滅。また、外周のモヤにグビラが当たってしまった場合も全滅。
また、誘導の順番としては本物の霊石から遠い所から 行う必要がある。(3回しか突進を使わない&そこまで移動距離がない為)
もしも一番遠い所を最後に残してしまった場合は、この後の全滅攻撃を回避できない。
なので注視役はギミック開始時、光る床2方向を確認→抵抗武功を使用しつつ、片方を背後にして本物決定を待つとやりやすいです。
こればっかりは慣れが必要なので根気よくがんばってみてください。
霊石共鳴バフ消去後
霊石共鳴バフを全て消せた時、特殊パターン3を詠唱する。
石化ブレス(注視者方向扇形)→広域攻撃→(霊石を踏んだ人は行動不可になる)→本物の霊石を踏んだ人を吸功
→連鎖電流(霊石破壊)→全滅技詠唱(霊石破壊時のみ回避可能)
石化ブレス(注視者方向扇形)→広域攻撃→(霊石を踏んだ人は行動不可になる)→本物の霊石を踏んだ人を吸功
→連鎖電流(霊石破壊)→全滅技詠唱(霊石破壊時のみ回避可能)
注 意 点
2フェーズ目の突進は、1フェーズ目同様の前方突進に加えて、後方突進も追加される模様。
*注視者の逆側に突進していく
★熟練の場合、2回目のギミック後の特殊から上記の行動が追加されます。
後方突進のモーションは非常にわかりやすいので、そのモーションを確認した後、
即座にボスの裏側に回ることで目的の◯に突進させる事が可能。
また、全ギミック終了後にまだボスのHPが残っていた場合で
特殊ギミックに入った際、CC失敗により一般でも注視者は即死します。
*注視者の逆側に突進していく
★熟練の場合、2回目のギミック後の特殊から上記の行動が追加されます。
後方突進のモーションは非常にわかりやすいので、そのモーションを確認した後、
即座にボスの裏側に回ることで目的の◯に突進させる事が可能。
また、全ギミック終了後にまだボスのHPが残っていた場合で
特殊ギミックに入った際、CC失敗により一般でも注視者は即死します。
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参考までに動画作成しているのでどうぞ。 2NM前の中ボス的なのも 動画で載せています。 |
2NM ボクテツワン
基 本 攻 撃
前方2打(防御可)→前後直線範囲(赤範囲ノクバ)→タコ足4本(赤範囲打ち上げ)→
ボス周り赤範囲→前方2打(防御可)→3段懲罰(内→外→外周*ノクバ→打ち上げ)
→前方直線範囲(ノクバ)
基本的にタンクが8m以上離れた場合、タンク引き寄せ→叩きつけ(全体ノクバ)が入ります
ボス周り赤範囲→前方2打(防御可)→3段懲罰(内→外→外周*ノクバ→打ち上げ)
→前方直線範囲(ノクバ)
基本的にタンクが8m以上離れた場合、タンク引き寄せ→叩きつけ(全体ノクバ)が入ります
特 殊 パ タ ー ン
一定時間内にギミックに入らなかった場合、特殊ギミックが発生する。
一番遠距離のPCにジャンプ→着地同時~懲罰(近→中→外)→タンク吸功(CC可能)
CC失敗で吸功者を遠距離に投げ飛ばします。
*タンクや、遠距離のPCがジャンプからの懲罰抵抗した場合
掴まれる対象が最近距離者に変更されたりします。
一番遠距離のPCにジャンプ→着地同時~懲罰(近→中→外)→タンク吸功(CC可能)
CC失敗で吸功者を遠距離に投げ飛ばします。
*タンクや、遠距離のPCがジャンプからの懲罰抵抗した場合
掴まれる対象が最近距離者に変更されたりします。
ギミック *一般80,40% *熟練90、65、40%
ギミック開始HPになると、ボクテツワンは中央にジャンプ→(着地と同時~)懲罰3連をしてきます。*ノクバ→打ち上げ→打ち上げ
その後、一番遠い人に「呪い」デバフを付与してくる。*持ってる杖みたいなのから黒い電流みたいなのを投げてくる。
デバフ付与後、全体吸功を行ってきます。
また、その際フィールド上で、4箇所のうち、どこかに黒い床が出現する。*2時、5時、7時、10時のどこか
(タイミング的には全体吸功時)
この際の懲罰、吸功は抵抗武功使用で避けることが可能ですが、
●床の場所によっては移動武功のない職だと、即死範囲に巻き込まれて死亡、等ありますので
ない職の人は下手に抵抗しなくても大丈夫でしょう。
*タイミングよくぽぽでハイドになれた場合は移動が早くなるので、ぽぽはありかもしれません。
その後、一番遠い人に「呪い」デバフを付与してくる。*持ってる杖みたいなのから黒い電流みたいなのを投げてくる。
デバフ付与後、全体吸功を行ってきます。
また、その際フィールド上で、4箇所のうち、どこかに黒い床が出現する。*2時、5時、7時、10時のどこか
(タイミング的には全体吸功時)
この際の懲罰、吸功は抵抗武功使用で避けることが可能ですが、
●床の場所によっては移動武功のない職だと、即死範囲に巻き込まれて死亡、等ありますので
ない職の人は下手に抵抗しなくても大丈夫でしょう。
*タイミングよくぽぽでハイドになれた場合は移動が早くなるので、ぽぽはありかもしれません。
呪い担当者は、全体吸功後、素早くTAB等で脱出し、半月状の即死範囲が●床に被らないように素早く移動しなければいけません。
その際は例ではありますが、上記のどちらかのように移動するといいでしょう。
前もって2時5時で出た時、7時10時で出た時はどう移動する、等の打ち合わせもしておいた方がいいかもしれません。
大体は左の図の様な「縦割り」をする所が多いかな?と思います。
その際は例ではありますが、上記のどちらかのように移動するといいでしょう。
前もって2時5時で出た時、7時10時で出た時はどう移動する、等の打ち合わせもしておいた方がいいかもしれません。
大体は左の図の様な「縦割り」をする所が多いかな?と思います。
その際注意してほしいのが、どの方向に触手担当者が行くか、という点です。 この触手床設置後、呪い担当とカッター担当でのラインギミックに移行しますが もし×の図の様に、外周側に床を設置してしまった場合、 下手をするとラインが切れてしまい、 切断ギミックが失敗する事もあります。 なので、◯の↓か、ボス眼の前の方角への横移動、又は ボス方向への斜め前移動がいいと思われます。 ただし、↓に配置する場合ですが、自分の画面では即死床に被ってないけど 何故か被ってる判定で全滅攻撃に移行することも多いので、 ボスの居る方へ向かっての平行移動(真横にずれる)のがオススメです。 *これには書いてませんが図の、●床より←へずらすのも、その後のギミックで 移動が間に合わない事もありますので、あまりオススメできません。 |
触手は進行状況によって2個、3個出現するようになる。*熟練の場合、2回目のギミック~は2個自分で設置します。
触手出現後、触手担当者に対して2回振り下ろしてくるので抵抗スキル又はSS等で回避する。
熟練の場合、●床を踏むだけでも即死になってしまう為、一般で●床設置時のゲージ
(よく見ると黒い波紋状が外周にいった時に設置完了になってます)
のタイミングを理解して、すぐSSで抜ける練習をしておくといいでしょう。
また、カッターと呪い担当者に触手攻撃が行かないように(触手担当者に向かって叩きつけがあります)
●床がない方向へSS→抵抗武功での次の触手攻撃回避をできるようにすると尚いいと思います。
触手出現後、触手担当者に対して2回振り下ろしてくるので抵抗スキル又はSS等で回避する。
熟練の場合、●床を踏むだけでも即死になってしまう為、一般で●床設置時のゲージ
(よく見ると黒い波紋状が外周にいった時に設置完了になってます)
のタイミングを理解して、すぐSSで抜ける練習をしておくといいでしょう。
また、カッターと呪い担当者に触手攻撃が行かないように(触手担当者に向かって叩きつけがあります)
●床がない方向へSS→抵抗武功での次の触手攻撃回避をできるようにすると尚いいと思います。
ギミック最終段階*呪い担当者とカッター担当者で触手切断*
崩壊デバフ着弾後、すぐにカッター役と呪い役は移動を開始します
*呪い役はカッター役の人の位置を見ながら少しずつ移動しましょう その際、カッター担当者に向かって2回直線ノックバック攻撃をしてきますので PT保護等あった場合、使ってあげるといいかもしれません。 *この時大体触手の2回目の叩きつけもあります (個人抵抗でもいいですが。ノクバは防御可ですが、やってる時間はありません。) 呪い担当者はご丁寧に即死床ギリギリの場所で移動していくと、 ノクバを食らって飛ばされる→カッター役と離れすぎてライン切断、全滅 ということもありますので、少しラインから離れて移動し ボクテツワンの足元まで移動するといいと思います。 *カッター担当者は絶対に移動武功を使用しない事。 移動武功で触手を通り過ぎた場合、触手切断できません。 必ず歩いて移動しましょう。 |
触手を切断した際、カッター役に「呪いの宣告」が付与されていると思います。
*ただし、一応最遠距離注視と某ぶろぐには記載されていますので、 念の為カッター担当以外はボスに隣接しておいた方が安全です。 (丁度2回の直線打ち付けが入るかなー、位の時です。) それを確認後、呪い担当者と共にSSをしてラインを切断させます。 ライン切断時、呪い役とカッター役の位置は入れ替わりになります。 それと同時に、呪いの宣告の秒数が終わる瞬間、カッター役を中心として 再び180度即死範囲が展開されますので、予め呪い担当者はボスの眼の前 (ど真ん中ライン)を維持している必要がありますので、ご注意下さい。 *やはりカッター役中心での即死範囲展開時も、●床に被った場合全滅となります。 |
無事にカッター役ともう1名で崩壊を受けれた場合、2名はラインで繋がれます。
(もちろん最初の時同様、制限時間内に切断しないと即死します) 崩壊後、外周→外→内と、今までとは逆の懲罰を繰り出してきます。 その際の3回目、内側の懲罰の際に崩壊を受けた2名でSSをしてラインを切断させましょう。 *3回目の懲罰より、早くにSSをしてしまった場合、 場所が入れ替わり、崩壊を受けたもう1名は即死床がまだ消えてない状態で 反対側へ移動してしまう為、即死してしまいますので、 必ず3回目の懲罰時にSSをしてラインを切断してあげましょう。 (丁度3回目の爆破時に即死床も消去されます) *熟練の場合、この懲罰を避けずに当たった場合も即死しますので、 一般攻略時から懲罰を避ける練習をしておきましょう。 ここまで無事に成功すると、ギミック最終の5連撃(防御不可)が来てギミック終了となります |
ず く れ ん 4 0 %
熟練の40%ギミックの際の注意点です。
1回目は同じ様に呪いを受ける→吸功→触手→崩壊→触手切断→SSで位置入れ替え→●床消し
までは同じ様に行います。
位置入れ替え時、即時に1個目、2個目、3個目・・と●床をすぐに消していきつつ(なるべく内側で)
すぐに触手の注視が最遠距離に再び付きますので、担当者は呪い担当者よりすこし後ろに立って、確実に注視を受けましょう。
この際の●床設置ですが、最初の様に事前に1個●は出ませんので、自分で●床を3個設置しなければいけませんのでご注意ください。
その後、●床設置を最初に行った方角へカッター担当者と、カッター2担当者の2名で並んでおいて、崩壊デバフを受け、
触手を同じ様に切断し、場所入れ替えを行います。
その後は最初の時と同じで、CC→崩壊→懲罰→5連、で終了となります。
1回目は同じ様に呪いを受ける→吸功→触手→崩壊→触手切断→SSで位置入れ替え→●床消し
までは同じ様に行います。
位置入れ替え時、即時に1個目、2個目、3個目・・と●床をすぐに消していきつつ(なるべく内側で)
すぐに触手の注視が最遠距離に再び付きますので、担当者は呪い担当者よりすこし後ろに立って、確実に注視を受けましょう。
この際の●床設置ですが、最初の様に事前に1個●は出ませんので、自分で●床を3個設置しなければいけませんのでご注意ください。
その後、●床設置を最初に行った方角へカッター担当者と、カッター2担当者の2名で並んでおいて、崩壊デバフを受け、
触手を同じ様に切断し、場所入れ替えを行います。
その後は最初の時と同じで、CC→崩壊→懲罰→5連、で終了となります。
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こちらも参考までに かなりざっくり目の 説明動画を作りました |